Utstilling

Snakker om digitalt bilde (6) - Videoproduksjon

Dec 13, 2018 Legg igjen en beskjed

Snakker om digitalt bilde (6) - Videoproduksjon

Vi er et stort utskrift selskap i Shenzhen Kina. Vi tilbyr alle bokpublikasjoner, innbundet bokutskrift, utskrift av papirbøker, utskrift av trykte bokstaver, prospektbokutskrift, utskrift av saddestifter, trykking av boks, emballasje, kalendere, alle typer PVC, produktbrosjyrer, notater, barnbok, klistremerker, alle typer spesielle papir farge trykk produkter, game cardand så videre.

For mer informasjon vennligst besøk

http://www.joyful-printing.com. Kun ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

e-post: info@joyful-printing.net


Introduksjon


Begrepet Video refererer vanligvis til programmer som sendes på tv. Videoproduksjonen kalles videoproduksjon, filmproduksjonen kalles filmproduksjon, datamaskinens animasjon kalles datamaskinanimasjon (beskrevet i forrige nummer), og dataspillet kalles videospill. De fire er forskjellige, men det er et felles punkt, det vil si, det er et aktivitetsbilde. Videoproduksjon bruker ikke nødvendigvis tape, men det kan også brukes på disk, minne eller annet medium, men ikke film. Det er fire tv-kringkastere i Hong Kong - Television Broadcasting Co., Ltd. (TVB), Asia Television, kabel-tv og satellitt-TV. De lager videoproduksjoner hver dag (planlegging, filming og etteropptak), og deretter arrangere mikrobølgene i henhold til programmet. , satellitt-, kabel- eller fiberoptisk overføringsprogrammer til publikum.


Utvikling av videoproduksjon


Etter flere vanskelige undersøkelser av Internett fant jeg endelig et stykke historisk utviklingsinformasjon om film- og videoproduksjon. Filmen utviklet seg tidligere enn videoen, den første skjedde i 1877, da den amerikanske fotografen Edward Warybridge tok en serie handlinger av hester som kjørte gjennom tjuefire kameraer i en tidsdelingsperiode; sistnevnte skjedde i omkring 1927, da en skotsk oppfinner, John Baird, vellykket registrerte hendelsen på platen (se nettsiden som er gitt i slutten av denne artikkelen). Noen få år senere oppfant Storbritannia og USA TV-kringkasting, og videoproduksjonsteknologien er også bedre. Farge-tv-kringkasting begynte på 1970-tallet, og utviklingen av videoteknologi i Japan har vært ganske vellykket. I dag er mange videoprodukter oppfunnet og produsert av Japan.


Broadcast-produksjon bruker vanligvis et kamera med tre CCD-er for å ta opp røde, grønne og blå fargemerker, og hver CCD kan holde 6 MHz data, slik at et fargebilde har 24 MHz-informasjon. Fordi båndbredden er bare 6MHz, må TV-stasjonen komprimeres og lagre den. For tiden er bildekompresjonsteknologi delt inn i tre kategorier (1) -Wavelets, (2) Fractals, og (3) DCT. DCT er den mest brukte videokomprimeringsteknologien i dag. JPEG (for eksempel digitale bilder), MPEG (for eksempel VCD, DVD) og DV-formater (for eksempel DV, DVCAM, DVCPRO og Digital-S for kommersielle eller hjemme digitale videoprodukter) er DCT-komprimeringsteknologi.


Merk: I tillegg til VCD og DVD, er MPEG også brukt i satellitt-kringkasting, høyoppløselig TV og digital TV-kringkasting.


I de tidlige dager ble verden produsert av analogi og kringkastingsprogrammer. Siden 1990-tallet har Europa og USA begynt å vedta digitale skjemaer. Nå adopterer noen asiatiske land som Japan og Taiwan også digitale metoder. Hongkong-regjeringen har også foreslått en digital tv-kringkastingstest to år senere i år, og håper at den vil bli implementert i 2007.


Digital produksjon Vs analogi


Digital kringkasting blir markedsført over hele verden. Selvfølgelig har det flere fordeler enn analog kringkasting. For detaljer, se referansen som er gitt i slutten av denne artikkelen. Denne delen snakker bare om forskjellen mellom digital produksjon og analog produksjon. Digital produksjon bruker i utgangspunktet digitalt utstyr, mens analog produksjon bruker klasserom. Imidlertid blandes de to enhetene noen ganger, for eksempel må formatet konverteres for å tilfredsstille kravene til gjesten eller kollegaen. Video produksjon kan deles inn i tre faser - (1) preproduksjon, (2) skyting og (3) etterproduksjon. Forproduksjon kan ha programvare (scriptwriting Software) assisterer i å skrive skript eller lage skisser, men dette er ikke nødvendig; skyting krever profesjonelle videokameraer, opptaksmateriell og noe ekstrautstyr (for eksempel fotometre, lys, reflektorer, etc.). For etterproduksjon trenger du mer og avansert utstyr, et etterproduksjonsrom (Rediger de grunnleggende fasilitetene til Suite) er:


(1) Edit Controller - fjernkontroll andre anlegg

(2) Video Mixer - ansvarlig for videoredigering

(3) Audio Mixer - ansvarlig for opptak

(4) Character Generator - ansvarlig for undertekster

(5) Picture Box / Store - ansvarlig for forhåndsvisning, behandling og lagring av bilder

(6) Skjermer - viser status for hvert anlegg (7) Videokassetteopptakere - ansvarlig for å spille eller kopiere videoer


Uavhengig av analogi eller digital produksjon, er disse grunnleggende fasiliteter for et etterproduksjonsstudio. Selvfølgelig er det enklere og mer effektivt å jobbe i digital form. Digital redigering er delt inn i lineær redigering og ikke-lineær redigering. Analog redigering er bare en lineær redigering. Ikke-lineær redigering (må være digital) betyr at redigeringspersonalet kan øke eller redusere klippet eller dataene i en hvilken som helst innspillingsposisjon uten begrensninger, og den modifiserte vil ikke avbryte frem- eller bakdataene, eller opprette et tomt klipp, i motsetning til analogen Redigeringssystemet må bringes tilbake til den ideelle posisjonen for samtidig modifisering, og modifikasjonen vil også dekke (dvs. eliminere) segmentet etter innsettingspunktet.


Profesjonell eller kringkastet videoproduksjon


Radiokvalitetsopptak kan produseres ved hjelp av avansert profesjonelt utstyr. Det profesjonelle videokameraet (bildet 2) har ikke bare tre høyoppløselige CCDer, men også avanserte høyoppløselige linser (HD-objektiv), kombinert med elektroniske organisasjoner av høy kvalitet (for eksempel DSP) og annet tilbehør (for eksempel høyopptakssystem, da det vil produsere en høy standard, ellers er originalen ikke vakker, etterproduksjonen er ikke nyttig. Før komprimert skal bildet være 48MHz eller mer, og fargedybden er vanligvis 30-bit eller høyere, innspillingen er PCM. Digital Stereo 12 bit eller høyere, det er et slikt krav om å gå ut av gaten (det vil si, kringkastingskvalitet, engelsk kalles nettkvalitet).

Sende bookingforespørsel