Digital virtuell prøve "Black Technology" - Pantora Material Collection Software
De siste årene har mange merkeeiere vendt oppmerksomheten mot digitale prøver for å opprettholde effektiv produksjon, men de sliter med å gjenskape materialet fra fargeprøver på prototyper.
Programvaren Aiseli Pantora Material Collection kan nøyaktig fylle dette gapet. Med dette skrivebordsprogrammet kan brukere fange eller importere spektrale prøver og lagre, administrere, se, redigere og gjøre dem som virtuelle materialer. Pantora kan også digitalt konvertere disse virtuelle prøvene til et nøytralt utseendebytteformat (AXF) for bruk i 3D -gjengivelsesapplikasjoner. Foreløpig støtter våre gjengivelsespartnere RGB -formatet. Etter tilsvarende funksjonelle forbedringer, kan Pantora også konvertere spektrale formater til RGB -format.
Nedenfor vil vi spesifikt introdusere hvordan Pantora hjelper merker, designere og produsenter i plast, maling og belegg, bilindustri og tekstilindustrier visualiserer produktmaterialer og oppnår raskere og mer bærekraftig design- og godkjenningsarbeidsflyter.
Hva er Pantora?
Pantora er et skrivebordsapplikasjon som kan installeres på både Mac- og Windows -operativsystemer. Det inkluderer:
Material Viewer: Den kan direkte søke, hente og importere digitale materialer fra instrumenter og lokale eller skydatabaser, bruke materialer på enhver geometrisk form og gjengi dem i virtuelle scener for å evaluere farge, glanshet, tekstur og belysning.
Materialredigerer: Nye materialer kan opprettes ved å kombinere målingsresultater av forskjellige objekter. For eksempel kan strukturerte overflater som skinn omfarges ved hjelp av måledata fra solide eller effektfarger. I tillegg kan det også administrere materialdatabaser; Bruksområder kan brukes til å beskrive egenskapene til materialer; Redigere materialer og teksturer sømløst for påfølgende gjengivelsestrinn; Se og eksporter til. AXF og. CXF.

Pantoras fordeler
Pantora eliminerer behovet for å utvikle fysiske prøver og prototyper, og bygge bro mellom gapet mellom arbeidsflyten for fysisk farge og arbeidsflyten i virtuell farge.
01 Forsikre deg om at hver farge er nøyaktig
Pantora bruker spektraldata som en nøyaktig fargeoppgave og kommunikasjonsmetode for å gjengi 3D -prøver.
Når du lager spektraldata, bruk et spektrofotometer for å måle det reflekterte eller overførte lyset fra prøven i spektraltområdet og lage den tilsvarende visuelle refleksjonskurven. Denne kurven beskriver fargen på underlaget under spesifiserte lysforhold og kan til og med brukes til å skille ekstremt små fargeavvik.
Enten du måler stoffprøver, maling, plastpellets eller bilbelegg, kan spektral måling sikre fargekonsistens og identifisere fargeendringer under forskjellige lysforhold.
02 nøyaktig vise og kommunisere farger
Digital farge er bærekraftig fordi det sparer kostnadene for personellreiser og prøve transport som kreves for å verifisere fysiske prøver. Pantora har også tatt digital farge til et helt nytt nivå!
Det kan visualisere utseendet og interaksjonen mellom farger på 3D -prototyper, og eliminere behovet for fysiske prototyper. Pantora har oppnådd en raskere, mer nøyaktig og mer bærekraftig måte å jobbe på.
For maling, belegg og bilbelegg, er Pantora i stand til å visualisere flimring og vinkelskifte effekter.
For plast er Pantora i stand til å visualisere fargene på semi -gjennomsiktige og svært reflekterende materialer.
For tekstiler er Pantora i stand til å visualisere pikselnivå multispektrale strukturer.
03 Skann fysiske prøver raskt og lag virtuelle materialer for 3D -gjengivelse
Gjennom Pantora kan målte materialprøver importeres som. CXF -filer, og fargemålingsenheter kan kobles til direkte å måle fysiske prøver og legge inn resultatene i programvaren.
For maling, belegg og bilbelegg kan Pantora brukes i forbindelse med MA-T12 multivinkelspektrofotometer for å fange ekstreme effektprøver.

For plast kan Pantora brukes i forbindelse med CI7800 Desktop Spectrophotometer for å fange opp den spektrale transmisjonsfargen på gjennomskinnelige materialer og refleksjonsfargen på speilmaterialer.

For tekstiler kan Pantora brukes i forbindelse med Metavue VS3200 ikke-kontakt spektrofotometer for å fange opp multispektrale teksturmålinger.


04 reprodusere endringene av prøver under forskjellige lysforhold
I Pantora kan forskjellige lyskilder velges for å vise fargeendringer. Du kan til og med bla gjennom forskjellige områder av prøven for å se spektrale endringer i pikselnivå av plast, belegg og tekstiler.
05 Visualisering av farger i sanntid
Pantora er en økonomisk løsning som er egnet for ethvert sted og ethvert utvalg. Dens opprettede AXF -filer kan eksporteres som. CXF -filer og delte med andre i den globale forsyningskjeden, samt brukt til gjengivelse av applikasjoner og kvalitetskontrollprogramvare.
Bruke Pantora for fysiske prøver
Utfør digital utveksling
I dette eksemplet vil vi bruke måledata fra grønn effektmaling til å nylige strukturert skinn.
1. Start Pantora og velg en tekstur eller måle en ny prøve

2. Bruk et spektrofotometer for å måle fargeprøver og legge dem inn i Pantora

3. Se måledetaljer og bruk detaljert informasjon som brukes for å beskrive måleresultatene

4. Overfør overflatestrukturen til tekstur til den målte fargen

5. Gjengi innledende teksturer, innledende farger og kombinasjonseffekter i 3D -modeller

6. Endre lyskilden og forhåndsvisning og evaluere endringer i farge, glans og tekstur

7. Eksporter som. CXF -fil, del med andre interessenter og godkjenne nye materialer og farger
Når verden gradvis åpner igjen, nøler mange om å vende tilbake til sine gamle vaner, personlig besøker kundesider og sender fysiske prøver for beslutninger om farge og godkjenning. Dette er en flott mulighet til å fremskynde promotering av nye verktøy og prosesser for å forbedre våre arbeidsmetoder og forbedre den globale bærekraften.

